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Brainlag

Cat Trap

Réflexion · 2-5 min · Souris · Marche sur mobile
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À propos de ce jeu

Cat Trap est un petit casse-tête sur une grille d'hexagones : un chat est assis au centre et tu dois l'encercler avant qu'il ne s'enfuie par le bord. Tu poses un bloc, le chat avance d'une case, et il file toujours vers la sortie la plus proche. Les règles s'apprennent en quelques secondes, mais un chat à deux bonds de la liberté est étonnamment difficile à arrêter.

Travaille: Logique et anticipation

Fait par un autre studio et hébergé sur Brainlag. Ce jeu se connecte aussi à: Google Fonts.

Comment jouer

Le plateau est une grille de 11 sur 11 hexagones. Les cases vert clair sont libres, les cases vert foncé sont bloquées. Chaque partie commence avec le chat au centre et quelques cases bloquées au hasard.

À ton tour, clique ou touche une case libre pour la bloquer. Le chat se déplace ensuite d'une case en suivant le chemin libre le plus court vers le bord. S'il atteint une case du bord, il s'échappe et tu perds la manche.

Tu gagnes quand le chat n'a plus aucune case libre à côté de lui. Pas de score ni de chrono : chaque manche se termine simplement par un chat pris ou enfui, puis le plateau s'efface et un nouveau apparaît. Le bouton Reset, en bas à gauche, relance un plateau quand tu veux.

Commandes

ToucheAction
Clic / toucher une caseBloquer cette case
Reset (en bas à gauche)Nouveau plateau

Astuces

  • Ne commence pas par bloquer les cases collées au chat. Construis ton mur quelques cases plus loin, du côté où il est le plus près du bord. Un bloc juste à côté du chat ne le décale que d'un pas.
  • Sers-toi des blocs aléatoires de départ. Repère ceux qui sont groupés près d'un bord et relie-les : deux ou trois blocs de ta part peuvent en faire un vrai mur.
  • À chaque tour, compte le chemin le plus court du chat vers le bord. S'il est à deux pas d'une case du bord, coupe ce chemin d'abord, même si cela gâche ton plan.
  • Une fois le chat complètement enfermé, il ne trouve plus de sortie et se met à tourner en rond. Il faut quand même remplir l'espace autour de lui jusqu'à ce qu'il n'ait plus de case libre, donc plus l'enclos est petit, plus la victoire est rapide.
  • N'oublie pas que les rangées sont décalées : chaque hexagone a six voisins, dont deux en diagonale au-dessus et deux en dessous. Les diagonales oubliées sont la sortie préférée des chats.

Questions fréquentes

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Il n'y a rien à sauvegarder. Chaque manche est un nouveau plateau, et le jeu ne garde ni score ni historique.

Puis-je jouer sur téléphone ou Chromebook ?

Oui. Sur téléphone ou tablette, touche une case pour la bloquer. Sur Chromebook, clique avec la souris ou le pavé tactile.

Tous les plateaux sont-ils gagnables ?

Pas toujours. Les blocs de départ sont aléatoires, donc parfois le chat a une avance impossible à rattraper. Beaucoup de plateaux se gagnent en jouant avec soin, et Reset est là quand un départ semble perdu.