Five Nights At Freddys
Contenu: Horreur. Des animatroniques qui font sursauter. Comment les jeux sont signalés
Mieux sur ordinateur
Ce jeu demande un clavier ou une souris et marche mal sur téléphone ou tablette. Essaie plutôt l'un de ceux-ci :
Understudy (Early Access Demo)Plateforme · 2-5 min
2048Réflexion · 2-5 min
Drive MadCourse · 2-5 min
Moto X3MCourse · 5-15 min Belle pause. On reprend ? Retour aux révisions
À propos de ce jeu
Voici une adaptation pour navigateur du premier Five Nights at Freddy's. Tu es le gardien de nuit d'une pizzeria dont les mascottes animatroniques se promènent dans le bâtiment une fois la nuit tombée, et tu n'as qu'un bureau de sécurité, deux portes, deux lumières et quelques caméras. C'est lent, tendu et silencieux, jusqu'au moment où ça ne l'est plus du tout.
Fait par un autre studio et hébergé sur Brainlag.
Comment jouer
Chaque nuit dure de 12 AM à 6 AM sur l'horloge du bureau. Atteins 6 AM pour passer à la nuit suivante, plus dure. Choisis New Game pour commencer à la Nuit 1, ou Continue pour reprendre la nuit atteinte pendant cette visite.
Déplace la souris vers les bords de l'écran pour regarder autour du bureau. De chaque côté se trouvent un bouton de porte et un bouton de lumière. Survole la barre en bas de l'écran pour lever le moniteur, puis clique sur une salle du plan pour l'afficher. Bonnie arrive par le côté gauche du bâtiment, Chica par la droite, Foxy attend derrière le rideau de Pirate Cove et Freddy est le plus difficile à suivre.
Tout ce que tu utilises consomme de l'énergie. Les indicateurs Power et Usage en bas à gauche montrent ta consommation. Si l'énergie tombe à zéro, tout s'éteint et Freddy vient te chercher. Si un animatronique t'atteint, c'est le jump scare et la nuit est perdue.
Commandes
| Touche | Action |
|---|---|
| Souris à gauche / à droite | Regarder autour du bureau |
| Clic sur bouton de porte | Fermer ou ouvrir la porte de ce côté |
| Clic sur bouton de lumière | Éclairer l'embrasure pour vérifier |
| Survoler la barre du bas | Lever ou baisser le moniteur |
| Clic sur le plan | Changer de salle |
| Clic sur le message du téléphone | Couper l'appel |
Astuces
- Ne garde pas les portes fermées par précaution. Allume la lumière et ne ferme que si quelqu'un est vraiment là. Rouvre dès qu'il repart.
- Jette un œil à Pirate Cove (Cam 1C) régulièrement. Si Foxy a quitté le rideau, ferme tout de suite la porte gauche, car il fonce dans le couloir ouest.
- Limite l'usage des caméras. Le moniteur consomme de l'énergie et tu ne peux pas réagir aux portes pendant qu'il est levé : un coup d'œil rapide, puis baisse-le.
- Surveille les barres Usage. Si tu en vois trois ou plus, quelque chose gaspille de l'énergie : rouvre une porte ou éteins une lumière inutile.
Questions fréquentes
Ma progression est-elle sauvegardée ?
Seulement tant que la page est ouverte. Continue te ramène à la nuit atteinte, mais si tu fermes ou recharges la page, tu recommences à la Nuit 1.
Puis-je jouer sur téléphone ou tablette ?
Pas vraiment. Le jeu repose sur les mouvements et le survol de la souris pour regarder autour de toi et lever les caméras, il faut donc un ordinateur avec souris ou pavé tactile.
Comment survivre aux dernières nuits ?
Sois strict avec l'énergie. Vérifie les deux lumières à un rythme régulier, ne ferme une porte que si tu vois quelqu'un, surveille Foxy souvent et garde le moniteur baissé le plus possible.