Gunspin
Contenu: Traceurs tiers. Tu tires pour garder l'arme en l'air ; personne n'est visé. Comment les jeux sont signalés
Mieux sur ordinateur
Ce jeu demande un clavier ou une souris et marche mal sur téléphone ou tablette. Essaie plutôt l'un de ceux-ci :
Ricochet ArrowDétente · 2-5 min
Traceurs tiersShortcut RaceDétente · 2-5 min
Traceurs tiersWheelie BikeDétente · 2-5 min
Understudy (Early Access Demo)Plateforme · 2-5 min Belle pause. On reprend ? Retour aux révisions
À propos de ce jeu
Gunspin transforme le recul en moyen de voler. Tu tires avec une arme qui tourne dans les airs, chaque tir la propulse dans le sens opposé, et le but est de la garder en l'air et en mouvement sur le plus de mètres possible. C'est absurde, très physique et vraiment satisfaisant quand une longue série de tirs passe.
Fait par un autre studio et hébergé sur Brainlag. Ce jeu se connecte aussi à: Unity (game engine services), Minijuegos (game portal).
Comment jouer
Clique ou touche pour tirer. Chaque tir pousse l'arme à l'opposé du canon : tirer quand la bouche pointe vers le bas et l'arrière l'envoie vers le haut et l'avant, alors qu'un tir au mauvais moment la plaque au sol. L'arme continue de tourner entre deux tirs, donc le timing compte plus que la vitesse.
Chaque partie commence avec un nombre limité de balles, et les caisses de munitions sur le parcours te rechargent. Une fois à court de balles, l'arme retombe au sol et la partie se termine. La distance s'affiche en mètres, et tu gagnes des pièces à dépenser entre les parties en améliorations pour les balles, leur puissance et les caisses de munitions, ainsi que de nouvelles armes qui se débloquent au fil de la progression.
Commandes
| Touche | Action |
|---|---|
| Clic gauche | Tirer |
| Toucher (écrans tactiles) | Tirer |
Astuces
- Attends la rotation. Tire quand le canon pointe vers le bas et légèrement vers l'arrière ; un tir bien placé rapporte plus que trois tirs précipités.
- Fais des caisses de munitions ton itinéraire. Viser la caisse suivante compte plus que prendre de la hauteur, car c'est la recharge qui prolonge la partie.
- Dépense tes premières pièces en balles avant tout. Plus de tirs par partie, c'est plus de chances d'atteindre les caisses, et donc des vols plus longs.
- La puissance des balles est le meilleur achat suivant. Une poussée plus forte rend chaque bon tir plus rentable et aide à se rattraper après un mauvais rebond.
- Essaie chaque nouvelle arme dès qu'elle est débloquée. Elles tirent et reculent différemment, et celle qui colle à ton rythme peut beaucoup améliorer ton record.
Questions fréquentes
Gunspin sauvegarde-t-il ma progression ?
Oui, tes pièces, améliorations et armes débloquées sont conservées dans ce navigateur d'une visite à l'autre. Effacer les données du site ou changer d'appareil te fait recommencer.
Puis-je jouer sur téléphone ou Chromebook ?
Oui. Le jeu se joue d'un seul toucher, donc il fonctionne au doigt sur téléphone et tablette et à la souris ou au pavé tactile sur Chromebook. Il a besoin de WebGL, que tous les navigateurs récents prennent en charge.
Comment aller plus loin ?
Améliore d'abord les balles, puis la puissance, et vise les caisses de munitions plutôt que la hauteur. Les longues parties viennent de tirs posés et bien synchronisés qui gardent l'arme près des caisses.