Stickman Hook
Contenu: Traceurs tiers Comment les jeux sont signalés
Belle pause. On reprend ? Retour aux révisions
À propos de ce jeu
Stickman Hook fait de toi un bonhomme bâton élastique armé d'un grappin, qui se balance à travers l'écran comme un acrobate très motivé. Il n'y a qu'un seul bouton, mais une fois le bon timing trouvé pour s'accrocher et lâcher, se propulser d'un bout à l'autre du parcours est un vrai plaisir. Les niveaux durent une minute ou moins, parfait pour une courte pause entre deux séances de révision.
Fait par un autre studio et hébergé sur Brainlag. Ce jeu se connecte aussi à: Poki (game portal).
Comment jouer
Chaque niveau est un parcours de points d'accroche suspendus dans les airs, avec une arrivée tout au bout. Maintiens appuyé pour lancer ta corde sur le point le plus proche et te balancer. Relâche pour t'envoler, puis accroche le point suivant avant de tomber. Atteins l'arrivée pour voir Level cleared et passer à l'étape suivante.
Si tu tombes par le bas de l'écran, le niveau redémarre depuis le début du parcours. Il n'y a ni chrono ni vies, la seule chose qui te sépare du niveau suivant, c'est ton timing.
Au fil de la partie, tu débloques de nouveaux skins pour ton personnage, d'autres bonshommes bâtons jusqu'à des tenues plus originales. Tu peux équiper n'importe quel skin débloqué depuis le menu des skins. Le jeu se souvient de ta progression.
Commandes
| Touche | Action |
|---|---|
| Maintenir le clic / le doigt | Lancer la corde et se balancer depuis le point le plus proche |
| Relâcher | Lâcher prise et voler |
| Space (maintenir / relâcher) | Comme maintenir et relâcher la souris |
| R | Recommencer le niveau en cours |
| Esc | Pause ou reprise |
Astuces
- Lâche dans la remontée, juste après le point le plus bas de ton arc, quand tu commences à monter. C'est là que tu as le plus de vitesse et le meilleur angle.
- Lâcher trop tôt t'envoie bas et à plat, tenir trop longtemps te ramène en arrière. Si tu restes souvent trop court, lâche un peu plus tard.
- La corde s'accroche toujours au point le plus proche : pense à l'endroit où tu es quand tu appuies, pas seulement à celui où tu veux aller.
- Inutile de s'accrocher à chaque point. Un bon balancement peut t'en faire sauter un ou deux, souvent la façon la plus rapide de finir un niveau.
- Appuie sur R pour recommencer aussitôt si un balancement part mal, au lieu d'attendre de tomber de l'écran.
Questions fréquentes
Ma progression est-elle sauvegardée ?
Oui. Ton avancée dans les niveaux et tes skins débloqués sont enregistrés dans ce navigateur. Si tu effaces les données du site ou changes d'appareil, tu recommences au premier niveau.
Puis-je jouer sur téléphone ou tablette ?
Oui. Garde le doigt appuyé n'importe où pour t'accrocher et lève-le pour lâcher. Sur ordinateur portable ou Chromebook, utilise la souris ou la barre d'espace.
Je n'arrive jamais jusqu'au point suivant. Qu'est-ce qui cloche ?
Tu lâches sans doute trop tôt ou trop tard. Observe ton arc et lâche au moment où tu commences à remonter : c'est cet élan vers le haut qui te porte jusqu'au point suivant.