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Brainlag

Cat Trap

Puzzle · 2-5 Min. · Maus · Läuft auf dem Handy
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Über dieses Spiel

Cat Trap ist ein kleines Rätsel auf einem Raster aus Sechsecken: In der Mitte sitzt eine Katze, und du musst sie einzäunen, bevor sie über den Rand entwischt. Du setzt einen Block, die Katze macht einen Schritt, und sie läuft immer zum nächstgelegenen Ausgang. Die Regeln sind in Sekunden gelernt, aber eine Katze, die zwei Sprünge von der Freiheit entfernt ist, lässt sich erstaunlich schwer aufhalten.

Übt: Logik und vorausplanen

Von einem anderen Studio, auf Brainlag gehostet. Dieses Spiel verbindet sich auch mit: Google Fonts.

So wird gespielt

Das Spielfeld ist ein Raster aus 11 mal 11 Sechsecken. Hellgrüne Felder sind frei, dunkelgrüne Felder sind blockiert. Jede Runde beginnt mit der Katze in der Mitte und ein paar zufällig blockierten Feldern.

In deinem Zug klickst oder tippst du auf ein freies Feld, um es zu blockieren. Danach geht die Katze ein Feld weiter, immer auf dem kürzesten freien Weg zum Rand. Erreicht sie ein Randfeld, rennt sie davon und du verlierst die Runde.

Du gewinnst, wenn die Katze kein freies Nachbarfeld mehr hat. Es gibt weder Punkte noch Zeitlimit: Jede Runde endet einfach mit gefangener oder entkommener Katze, dann blendet das Feld aus und ein neues erscheint. Der Reset-Knopf unten links startet jederzeit ein neues Feld.

Steuerung

TasteAktion
Feld anklicken / antippenDieses Feld blockieren
Reset (unten links)Neues Spielfeld

Tipps

  • Blockiere am Anfang nicht die Felder direkt neben der Katze. Baue deine Mauer ein paar Felder weiter draußen, auf der Seite, wo sie dem Rand am nächsten ist. Ein Block direkt neben der Katze lenkt sie nur einen Schritt ab.
  • Nutze die zufälligen Startblöcke. Such dir Gruppen nahe am Rand und verbinde sie; zwei oder drei eigene Blöcke machen daraus oft eine feste Mauer.
  • Zähle in jedem Zug den kürzesten Weg der Katze zum Rand. Ist sie zwei Schritte von einem Randfeld entfernt, versperre zuerst diesen Weg, auch wenn das deinen Plan durcheinanderbringt.
  • Ist die Katze komplett eingeschlossen, findet sie keinen Ausgang mehr und läuft im Inneren herum. Du musst den Raum um sie trotzdem füllen, bis sie kein freies Nachbarfeld mehr hat. Je kleiner das Gehege, desto schneller der Sieg.
  • Denk daran, dass die Reihen versetzt sind: Jedes Sechseck hat sechs Nachbarn, darunter zwei schräg oben und zwei schräg unten. Vergessene Diagonalen sind der Hauptgrund, warum Katzen entkommen.

Häufige Fragen

Wird mein Fortschritt gespeichert?

Es gibt nichts zu speichern. Jede Runde ist ein neues Feld, und das Spiel führt weder Punkte noch Verlauf.

Kann ich auf dem Handy oder Chromebook spielen?

Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du ein Feld an, um es zu blockieren. Auf einem Chromebook klickst du mit Maus oder Touchpad.

Ist jedes Feld zu gewinnen?

Nicht immer. Die Startblöcke sind zufällig, deshalb hat die Katze manchmal einen Vorsprung, den du nicht mehr aufholen kannst. Viele Felder lassen sich mit Bedacht gewinnen, und Reset ist immer da, wenn ein Start verloren aussieht.