Bottle Flip 3D
Contenido: Rastreadores de terceros. Carga Google Analytics. Cómo etiquetamos los juegos
Mejor en un ordenador
Este juego necesita teclado o ratón y no va bien en móviles ni tabletas. Prueba uno de estos:
Ricochet ArrowCasual · 2-5 min
Rastreadores de tercerosShortcut RaceCasual · 2-5 min
Rastreadores de tercerosWheelie BikeCasual · 2-5 min
Understudy (Early Access Demo)Plataformas · 2-5 min Buen descanso. ¿Volvemos al estudio? Volver a estudiar
Sobre este juego
Bottle Flip 3D convierte el viejo truco de lanzar una botella de agua en un recorrido por una habitación llena de muebles. Saltas de la mesa a la silla y de la silla a la estantería, y cada aterrizaje limpio sabe a gloria porque un giro de más la deja tirada de lado.
Hecho por otro estudio y alojado en Brainlag. Este juego también se conecta a: Google Analytics.
Cómo jugar
Cada nivel es una habitación con los muebles colocados como un camino. La botella empieza sobre el primer objeto y tienes que hacerla saltar de uno a otro hasta el final de la sala. Un salto solo vale si la botella cae de pie sobre la siguiente superficie.
Haz clic o toca la pantalla para lanzarla. La botella salta hacia delante, gira en el aire y cae sobre lo que tenga delante. El juego reconoce toques simples y también dobles y triples rápidos, que cambian el salto, así que aprovecha las primeras habitaciones para ver hasta dónde llega cada uno. Si cae de lado o al suelo, se estrella y repites el nivel.
Al completar niveles ganas gemas. Las gemas se gastan en la tienda de botellas, donde puedes desbloquear diseños nuevos, incluidos algunos más raros, eligiéndolos tú o con el desbloqueo aleatorio. Echa también un ojo al menú principal por el regalo diario.
Controles
| Tecla | Acción |
|---|---|
| Clic izquierdo / Toque | Lanzar la botella hacia delante |
| Doble o triple toque rápido | Un salto distinto y más fuerte |
| Ratón / Pantalla táctil | Menús, tienda y elección de botella |
Consejos
- Mira la distancia antes de tocar. Los saltos cortos entre muebles cercanos son los que más fallan, porque un salto grande se pasa y la botella cae sobre el hombro.
- Usa los primeros intentos en una habitación nueva solo para aprender las distancias. Cuando sabes qué huecos piden un toque y cuáles más, el nivel suele salir en uno o dos intentos.
- No vuelvas a tocar mientras la botella todavía se tambalea tras caer. Espera a que se quede quieta y de pie, y luego prepara el siguiente salto.
- Cuando te estrelles, fíjate en cómo ha sido. Si la botella se pasa de la vertical hacia delante, el salto era demasiado fuerte para ese hueco; si cae de base pero resbala, apuntabas demasiado cerca del borde.
Preguntas frecuentes
¿Se guarda mi progreso?
El juego guarda sus datos en este navegador, así que tu nivel, tus gemas y tus botellas deberían seguir ahí cuando vuelvas en el mismo dispositivo. Si borras los datos del sitio o cambias de navegador o de dispositivo, empiezas de cero.
¿Puedo jugar en el móvil o en una tableta?
Sí. Todo funciona con toques, así que se juega igual en pantalla táctil que con ratón.
¿Tiene final?
Sí. Hay una serie fija de niveles y, al terminarlos, aparece una pantalla de todos los niveles completados.