Stickman Hook
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Sobre este juego
Stickman Hook te convierte en un muñeco de palo elástico con un gancho, balanceándote por la pantalla como un acróbata muy decidido. Solo hay un botón, pero calcular cuándo agarrarte y cuándo soltarte para salir disparado resulta genial cuando le pillas el truco. Los niveles duran un minuto o menos, así que encaja bien en una pausa corta entre sesiones de estudio.
Hecho por otro estudio y alojado en Brainlag. Este juego también se conecta a: Poki (game portal).
Cómo jugar
Cada nivel es un recorrido de puntos de enganche suspendidos en el aire con una meta al final. Mantén pulsado para lanzar la cuerda al punto más cercano y balancearte. Suelta para salir volando y agárrate al siguiente punto antes de caer. Llega a la meta para ver Level cleared y pasar a la siguiente fase.
Si caes por la parte inferior de la pantalla, el nivel se reinicia y vuelves a intentarlo desde el principio de ese recorrido. No hay reloj ni contador de vidas, así que lo único que te separa del siguiente nivel es tu sincronización.
Por el camino vas desbloqueando aspectos nuevos para tu personaje, desde otros muñecos de palo hasta disfraces más curiosos. Puedes equipar cualquier aspecto desbloqueado desde el menú de skins. El juego recuerda hasta dónde has llegado.
Controles
| Tecla | Acción |
|---|---|
| Mantener clic / mantener el dedo | Lanzar la cuerda y balancearte del punto más cercano |
| Soltar | Soltarte y volar |
| Space (mantener / soltar) | Igual que mantener y soltar el ratón |
| R | Reiniciar el nivel actual |
| Esc | Pausar o reanudar |
Consejos
- Suelta en la subida, justo después de pasar por el punto más bajo del arco, cuando empiezas a subir. Ahí tienes más velocidad y el mejor ángulo de salida.
- Si sueltas demasiado pronto sales plano y bajo; si aguantas demasiado, vuelves hacia atrás. Si te quedas corto a menudo, suelta un poco más tarde.
- La cuerda siempre se engancha al punto más cercano, así que piensa en dónde estás al pulsar, no solo en adónde quieres ir.
- No hace falta agarrarse a todos los puntos. Un buen balanceo puede llevarte más allá de uno o dos, y suele ser la forma más rápida de pasar un nivel.
- Pulsa R para reiniciar al instante si un balanceo sale mal al principio, en lugar de esperar a caerte de la pantalla.
Preguntas frecuentes
¿Se guarda mi progreso?
Sí. Tu avance por los niveles y los aspectos desbloqueados se guardan en este navegador. Si borras los datos del sitio o cambias de dispositivo, vuelves a empezar desde el primer nivel.
¿Puedo jugar en el móvil o la tableta?
Sí. Mantén el dedo en cualquier parte para engancharte y levántalo para soltarte. En un portátil o Chromebook puedes usar el ratón o la barra espaciadora.
Siempre me quedo corto antes del siguiente gancho. ¿Qué hago mal?
Seguramente sueltas demasiado pronto o demasiado tarde. Fíjate en el arco y suelta justo cuando empiezas a subir; ese impulso hacia arriba es lo que te lleva al siguiente punto.